ALIVE
Actual Light In Virtual Environments.

ALIVE ist ein Virtual-Production-Workflow, den ich entwickelt habe, weil es ihn nirgendwo gab.
Ein physisches Miniatur-Set wird mit echten LEDs in mehreren Lichtzuständen beleuchtet. Das Motion-Control-Rig scannt es aus allen Winkeln, und aus den Aufnahmen entstehen per Gaussian Splatting fotorealistische 3D-Szenen. Diese Scans dienen als Hintergründe für Greenscreen-Aufnahmen — und hier kommt der entscheidende Zug: Die Lichter auf der Greenscreen-Bühne sind physisch mit den LED-Zuständen synchronisiert, die im Scan stecken.
Das Licht auf dem Gesicht des Schauspielers ist dasselbe Licht, das das Modell beleuchtet hat. Vorder- und Hintergrund passen zusammen, weil sie nie getrennt waren.